문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이즈(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2017 시즌 === 7.1 패치에서 드디어 너프를 당했다. 과부하의 보호막과 이동 속도가 감소한 것. 보호막의 경우 1~18레벨에서 60~200(1~12레벨까지 50 + 레벨당 10, 13~18레벨에서 50 + 레벨당 5)였던 것이 패치 후 1~18레벨에서 65~150(60 + 레벨당 5)으로 변경되었다. 이동 속도는 25~50%에서 25~40%로 감소했다. 7.4 패치에서 또 다시 너프를 먹었다. 주문 전이에 걸린 대상에게 과부하를 쓸 때 대상이 입는 추가 피해가 줄어든 것. 전이 표식이 남은 대상에게 과부하가 입히는 추가 피해량이 기존에는 스킬 레벨에 따라 40/55/70/85/100%였으나 패치 후 40/50/60/70/80%가 되었다. 7.5 패치에서 또 한 번 2단 너프를 먹었다. 룬 감옥의 속박 시간이 1초에서 0.75초로 줄었고(강화 W는 그대로 2초이다.) 주문 전이의 재사용 대기시간이 전 레벨 공통 2.25초에서 3.25/3/2.75/2.5/2.25초가 되었다. 이 패치로 라이즈는 고인이 되었다. 결국 7.6 패치 후 솔로 랭크에서 39%라는, 134명의 챔피언 중에서 134위라는 전 챔피언 꼴찌라는 충격의 승률을 보여주며 완전히 망했다. 심지어 대재앙급 고인이라고 알려진 아지르와 초가스의 승률보다도 훨씬 낮은 수치를 기록했고 일부 유저는 라이즈의 3번째 리메이크를 벌써부터 예견했다. 7.8 패치에서 과부하의 쿨타임이 룬 감옥 또는 주문 전이가 대상에게 적중할 때가 아닌 시전 시 초기화가 되도록 살짝 상향되었다. 그러나 7.9 패치에서는 라이즈의 지속 딜을 카운터치는 적응형 투구라는 새로운 아이템이 나왔고, 원래도 중반 이후 탱커에게 약했던 라이즈는 초중반부터 탱커에게 약해졌고 다른 딜러들의 버프로 딜러에게는 라인전부터 한타까지 밀리게 되었다. 거기다가 전령 개편으로 초반에 전령의 중요성이 더 커지면서 초반 라인전 호구인 라이즈는 간접 너프를 막대하게 받았다. 솔랭과는 별개로 LCK 스프링에서는 높은 밴픽률을 보여줬으며 1티어 미드 라이너라는 인식이 깊이 박혀있었다. 다만 7.6 패치 이후 밴픽률이 폭락하며 프로층에서도 쉽게 꺼내기 어려워했다. 결국 이후에는 선수들도 라이즈가 안 좋다는 걸 인지한 듯 선수들의 연습 데이터에서 라이즈는 사라졌고 라이즈는 이제 1티어 챔피언은 당연히 아니며 빅토르는 1티어 챔피언이 없으면 종종 나오는 한이 있어도 라이즈는 나오지를 않았다. 결국 서머 이후로 라이즈는 그 얼굴을 보기가 힘들어졌다. 미드에 올라오는 40명의 챔피언 중에서도 단연 최하위 픽률. 심지어는 라이즈 장인들조차 라이즈를 외면하고 버릴 정도다.[* 그나마 [[페이커]]가 LCK에서 종종 꺼내들긴 했는데 결과는 별로 안좋았다.] 7.18 패치에서 룬 감옥의 주문력 계수가 기존의 0.2에서 0.6으로 대폭 증가하는 버프를 받았다. 그러나 룬 감옥은 라이즈의 핵심 딜링 스킬은 아니기 때문에 이 버프가 라이즈의 게임 플레이에 얼마나 영향을 줄 지는 시간을 두고 지켜봐야 알 수 있을 것으로 보인다. 그렇지만 기존의 쥐꼬리만했던 주문력 계수가 준수한 수준으로 대폭 상승했기 때문에 후반 라이즈의 딜링을 확실히 올려줄 것으로 기대된다. 핵심 스킬을 너프시켜 관짝에 들어가게 한 뒤 주요 스킬은 그대로 두고 W를 버프한 바 있는 과거 카사딘의 경우를 떠올리게 하는 부분. 어쨌든 이번 버프 덕분에 미드 라이즈의 픽률이 크게 상승했다. 기존에는 라이즈의 픽률이 미드 라이너 중 꼴찌에 해당하는 42위 혹은 41위에 해당했으나 이번 패치 이후 중위권인 22위까지 올라간 것. 안타깝게도 승률은 여전히 바닥을 맴돌고 있다. 이후 라이즈가 버프된 버전인 7.18 버전으로 진행된 월드 챔피언십에서는 '''1~1.5티어 단계의 미드 라이너 수준까지 부활하여''' 자주 채용되고 있는 모습을 보이고 있다. 그러나 그 대회에서도 픽률은 높기는 한데 승률은 6승 16패라는 저조한 승률을 기록하고 있어서 함정 카드가 아니냐는 말이 나오는 중. 7.19 패치에서는 픽률이 미드 라이너 중 중상위권에 해당하는 14위까지 치고 올라왔다. 그러나 안타깝게도 승률은 여전히 미드 라이너 중 꼴찌를 유지하고 있다. 프리시즌을 맞이한 7.22 패치에서는 모든 챔피언을 대상으로 스탯 버프가 이루어졌다. 라이즈의 경우에는 기본 체력과 성장 체력이 버프되었는데 다른 챔피언들에 비하여 버프 폭이 훨씬 컸다. 덕분에 성장 체력 증가량의 경우 미드 마법사 챔피언 중에서는 공동 2위를 찍게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기